16 Nisan 2026

Bu Site; Uşak Üniversitesi İletişim Fakültesi, Yeni Medya ve İletişim Bölümü, İnternet Gazeteciliği Dersi Projesidir.

Spontane Digital
GenelOyun

PlayStation FSR Redstone ve PSSR 2.0 Teknolojisi ile Nasıl Gelişiyor?

Mark Cerny, PlayStation için FSR Redstone Kare Oluşturma teknolojisini doğruladı. Güncellemenin en erken 2027’de çıkması bekleniyor.

PlayStation’ın son iki konsol neslinin baş sistem mimarı olan Mark Cerny, oyuncuları yakından ilgilendiren yeni bir açıklamada bulundu. Digital Foundry platformuna konuşan Cerny, Sony şirketinin AMD ile yürüttüğü Project Amethyst işbirliğinin detaylarını paylaştı. Bu kapsamlı ortaklık sonucunda FSR Redstone Kare Oluşturma (Frame Generation) teknolojisinin birlikte geliştirildiği resmen doğrulandı. Mark Cerny, bu teknolojiye denk bir kütüphanenin gelecekte PlayStation platformlarında da yer alacağını kesin bir dille belirtti.

Mark Cerny Açıkladı: FSR Redstone ve PSSR 2.0 PlayStation 5 Pro’ya Neler Sunacak?

Çıkış tarihi ile ilgili net bir gün verilmese de bazı önemli ipuçları paylaşıldı. Bu yıl içerisinde yeni bir sürüm planlanmadığı açıkça ifade edildi. Bu gelişme, kare oluşturma teknolojisinin PlayStation konsollarına en erken 2027 yılında gelebileceğine işaret ediyor. Oyuncuların bu gelişmiş ve yeni özellik için bir süre daha beklemesi gerekecek.

Mark Cerny’nin açıklamaları sadece kare oluşturma teknolojisiyle sınırlı kalmadı. Geçtiğimiz günlerde PlayStation 5 Pro sistemleri için yayınlanan PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0) hakkında da önemli detaylar verildi. Bu yeni sürümün, FSR Redstone’un Yükseltme (Upscaling) özelliğine güç veren aynı ortak algoritmayı kullandığı netleşti. Cerny, kafa karışıklığını önlemek adına FSR4 yerine artık yeni nesil isimlendirmeleri kullanmayı tercih ettiğini dile getirdi.

Ortak geliştirilen teknolojiler hakkında AMD tarafındaki yetkili isimlerden Jack Huynh’un da benzer ifadeler kullandığı hatırlatıldı. Yapılan teknik çalışmaların ilerleyişinden büyük mutluluk duyduğunu belirten Cerny, gelecekte bu konu üzerinde daha fazla detay paylaşmayı sabırsızlıkla beklediğini sözlerine ekledi. Aslında PlayStation 5 kullanıcıları kare oluşturma teknolojisine tamamen yabancı değil. Daha önce Ascendant Studios tarafından geliştirilen Immortals of Aveum ve NEXON imzalı The First Descendant oyunlarında AMD FSR 3 Kare Oluşturma teknolojisi aktif olarak kullanılmıştı.

Ancak yolda olan yeni ve resmi sürüm çok daha gelişmiş bir yapı sunacak. Bu yeni sistem, FSR Redstone ile tanıtılan makine öğrenimi tabanlı önemli iyileştirmeleri barındıracak. Böylece ekrandaki görüntü bozulmaları (artifact) ve gölgelenme (ghosting) sorunları önemli ölçüde azaltılmış olacak. Peki siz bu yeni teknolojik gelişmeler hakkında ne düşünüyorsunuz, mevcut konsolunuzun grafik performansı şu anki oyunlar için sizce yeterli mi?

Kaynak: https://shiftdelete.net/playstationa-kare-olusturma-teknolojisi-geliyor#google_vignette

Yayınlanma Tarihi: 21.03.2026 Saati: 21:50

Fevzi Can Şığva

Fevzi Can Şığva

Dijital oyun dünyasındaki en son trendleri ve spor camiasındaki dinamik gelişmeleri takip eden Fevzi Can, rekabetin ve eğlencenin nabzını tutan içeriklerle okurlarımıza ulaşıyor.

5 1 vote
Article Rating
Bana Haber Ver
Bildir
guest
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments