Riot Games, Yayıncılık Ekibinde İşten Çıkarma Yaptı!
Riot Games, League of Legends ve Valorant gibi dev canlı servis oyunlarını dünyaya pazarlayan yayıncılık (publishing) departmanında yeni bir işten çıkarma dalgasını doğruladı. Şirket sözcüsü, Game Developer’a yaptığı açıklamada yaklaşık 12 pozisyonun “birkaç ofise yayılan organizasyonel değişiklik” kapsamında kapatıldığını söyledi.Bu adım, 2024’te 530 kişilik büyük bir yeniden yapılanma ve Ocak 2026’da 2XKO ekibinden yaklaşık 80 kişinin işten çıkarılmasının ardından geliyor. Yani rakam küçük olsa da, Riot’un son üç yılda 600’ün üzerinde çalışanını farklı dalgalarda kaybettiği tabloya yeni bir satır daha eklenmiş durumda.
Hangi Ekipler Etkilendi?
Riot’un açıklamasına göre bu turda etkilenenlerin tamamı yayıncılık tarafında: global pazarlama, yerel pazarlama ve bazı iletişim odaklı roller. Çekirdek oyun geliştirme ekiplerinin (LoL, Valorant, TFT gibi) bu kesintiden etkilenmediği özellikle vurgulanıyor.Şirket, bu değişikliğin “tekrarlayan işlevleri azaltmak ve ekipleri daha net öncelikler etrafında hizalamak” amacıyla yapıldığını söylüyor. Klasik Riot iletişiminde olduğu gibi, burada da “stratejik odaklanma”, “sürdürülebilirlik” ve “oyuncuya daha iyi hizmet” gibi kavramlar öne çıkarılıyor.
2XKO ve Riot Forge Sonrası Resim
Riot, Ocak 2024’te 530 kişiyi işten çıkarıp Riot Forge yayıncılık etiketini tamamen kapatmış, Legends of Runeterra ekibini de küçültmüştü. 2026 başında ise yeni dövüş oyunu 2XKO’nun global ekibinin yaklaşık yarısını (80 kişi) kaybederek, konsol lansmanından haftalar sonra “beklentinin altında kalan oyuncu ilgisi” gerekçesiyle kesintiye gitmişti.Bugünkü 12 kişilik yayıncılık daralması tek başına büyük bir deprem değil; ancak Udonis gibi analizlere göre 2023–2026 arasında 600+ Riot çalışanın işini kaybettiği bir dönemin devam halkası. Şirket, artık açıkça “daha az risk, daha çok güvenli canlı servis” yaklaşımına geçtiğini; League of Legends, Valorant ve TFT üçlüsünü merkeze alıp yan projelerde frene bastığını saklamıyor.
Sektör İçin Ne Anlama Geliyor?
Riot, resmi açıklamalarında hâlâ agresif işe alımların sürdüğünü, bazı ekiplerde pozisyon açılırken diğerlerinde küçülmeye gidildiğini belirtiyor. Yani klasik tablo: Aynı anda hem “we’re hiring” hem de “restructuring” cümleleri bir arada.Bu son hamle, oyun dünyasında uzun süredir süren dalganın bir parçası: Büyük yayıncılar, marketing ve publishing gibi doğrudan oyun üretmeyen katmanları inceltip, canlı servis çekirdeklerine daha fazla kaynak aktarıyor. Ama her yeni kesinti, “Riot kadar büyük ve güçlü görünen bir yapı bile oyuncu ilgisindeki ufak sapmalar karşısında kadroyu bu kadar hızlı kesiyorsa, sektörde kim güvende?” sorusunu biraz daha yüksek sesle sorduruyor.
Kaynak: https://gamizm.com/riot-games-yayincilik-ekibinde-kucuk-capli-isten-cikarma-yapti
Yayınlanma Tarihi: 26.02.2026 Saati: 20:50





